扯的,三份不行,一份总可以吧?
徐行见他这样饥渴,干脆把手上的三份递过去,笑道:“那你抽一个,抽到哪个算哪个,不过也就看看,桌上那两份优先级要高一点。”
“好好好!”龚奥看着眼前三份文件,就像是看着三个姿色各异的窈窕少女,搓了搓手,眼中目光垂涎。
要不是徐总说只能再抽一份,龚奥恨不得直接一把将这三份都薅过来。
好在他也不是真的没脑子,努力做到了坐怀不乱,把自己的双手搓热之后,右手在三份文件上面都摸来摸去的。
直到徐行有点无语,假装往回要抽走,龚奥才连忙把中间那份给抽了出来。
如此一来,三份文件摆在桌上,徐行把手里两份文件塞回去,将时间交给龚奥。
“你看吧,有什么问题随时问,我顺便处理一点邮件。”
徐行靠在椅背上,一边打开邮箱,处理一下秘书部过滤后的邮件内容,一边等龚奥过目文件大致内容。
这个流程之前已经走过好几次了,龚奥熟悉得很,在椅子上坐下来后,看着三份文件,稍微犹豫一下,他还是先打开了前两份。
把第三份文件放到最后再看。
第一份文件是最薄的,龚奥一打开就感到兴致缺缺。
因为这是《特种演习》的手游版,上面只是详细提供了改版手游情况下的ui设置和一些细节上的修改方向,以及相比游戏本身,更重要的适配手机的优化方向。
毕竟像是吃鸡这样的大地图大逃杀,一百个玩家在同一个对局当中,对手机性能那是相当大的考验。
连在电脑上运行的《特种演习》都相当吃性能,甚至还因此带动了一波网吧经济的回暖。
就更别说吃鸡手游在适配性能这方面的难度了。
在这方面的技术更新和迭代上,天枢游戏内部一直都有投入资源,用不着龚奥去担心。
但如果抛开这部分的难点,吃鸡手游的开发难度就没有想象中的那么大了。
尤其还是单纯的复刻游戏模式,龚奥匆匆的看了看后,就把这份文件给合上,继续拿起第二份文件。
打开文件,瞄了眼最上方的名字——《神话自走棋》(暂定)
策划项目的名字跟最后定下来的名字不一样很正常,但“自走棋”这三个字,还是吸引了龚奥的目光。
不过光是看这个名字,龚奥就大致猜到,这又是一款天枢内部针对“神话”系列的ip拓展。
最早是《神话降世》这款卡牌游戏的出炉,再到去年《神话归来》的风靡。
如今又来了个《神话自走棋》,也不知道是个什么类型的游戏。
原本龚奥在看到是神话ip的时候,还有点新鲜感缺乏。
但对着厚厚一叠玩法介绍和细节介绍后,龚奥很快就沉浸到了这个策划桉里去了,久久都无法回神。
一直到快二十分钟过去
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