刻就回去,让我爸爸给我移民,虽然说中国的国籍不好入,准确的说我移民之后就没有办法入进来了,但是我还是想往外国跑,因为相对于国籍来说,我觉得生命还是更加重要的。
没有生命之无法承受之痛。
只能说那句话还好不知道。
然后就回家,回家之后我再出装备,其实已经碾压了,没有什么接下去继续玩的意思了。
不过看他们下路打得火热,两边的射手都拿到了很多人头,但是只要打小规模团战,他们就会知道这个诺手的威力了。
俗话说得好,一人血怒全家升天,用来形容诺手再贴切不过了。
只要被诺手劈出了一个大招,剩下的人都不是特别的安稳,这个诺手的真实伤害对于任何的肉坦来说都是致命的。
诺手厉害的地方就在于此,诺手在路人局能够称霸那么多年并不是没有原因的。
不过最近感觉这个拳头公司对于英雄联盟的改动有点大。
其实什么事情都是有极端的,我们觉得时常有一些小改动让游戏增加多样性是可以接受的,但是如果改动的太大的话就会有一种力不从心的感觉。
具体的原因就是需要版本的理解,我们还没有理解透这个地方呢一个新的改动已经出来了,那么我们需要继续研究。
对于我们这样的人来说还凑合,因为玩游戏的时间很多,但是这样做的话其实对于另一种人来说不是特别的舒服了。
这样的人就是已经工作的人,已经工作的人对于他们来说想要理解版本就会变得很困难,具体的表现就是他们打开英雄联盟之后就会发现有一些英雄不认识了,有一些装备不认识了,甚至说连召唤师峡谷的地图都变得有些陌生了。
他们没有办法花费很多的时间去理解这个新版本,可能就会只玩一下大乱斗自定义什么的,总体来说就是版本更新过快导致游戏体验变差。
玩游戏除了职业选手之外基本上都是要考虑玩家的游戏体验的,一个游戏能否继续下去其实也就是一个点,这个点就是能否让一些普通的玩家有游戏体验。
游戏嘛,无非就是好玩,好玩就有人玩,不好玩就没有人玩,其实是一个很简单很简单的道理。
不过这个简单的道理当中想要做到是一件很难的事情,玩家千变万化,喜欢玩什么样的人都有,要想迎合大部分人的爱好,那不是一件很简单的事情,简单的道理当中没有办法有简单的做法。
不要说中国世界了,你就说在一个公司当中总会有讨厌你的总会有喜欢你的,即使你再完美,你再让人讨厌,你的做法和行为总会迎合某些人的口味。
所以我才说英雄联盟这个游戏能够做到现在其实已经很厉害了。
除了英雄联盟和梦幻西游这样的游戏抛开的话,大家还有别的游戏不就不一
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