时最让我开心的一点就是队友狂点六六,这才是承认我的一个地方,确实也只能够仅限于做到如此了。
现在玩游戏的时候如果玩盲僧在做到这种地步都是已经不太可能的一件事情。
那个操作最后悔的就是没有录屏给录下来然后发给那些做视频的人,多多少少也能够给我一个2000的点卷,然后多多少少也能购买一个比较垃圾的皮肤。
话说真是一分钱一分货,那你们去看一下那个十来块钱的皮肤,再看看一两百块钱的皮肤,你们就知道拳头公司也是看钱的。
那个十来块钱的皮肤你会觉得还不如用原来的皮肤好看,这是要多垃圾有多垃圾。
去抓蝶烟的辛德拉,在这个盲僧确实也和我一样,就是不会使用r闪,其实我觉得最主要的原因,就是不太敢用,大多数玩盲僧的不想使用这样的操作并不是因为他不会,而是他觉得如果使用差了的话简直就是一个浪费技能装备的方式。
还不如来一个稳一点的先使用闪现闪现了他的后方。
但是也仅限于一些没有位移技能的英雄,你要是稍微有一个位移技能的那你闪现过去基本上就是干瞪眼,场面要多尴尬就多尴尬。
这就是为什么我舍弃玩盲僧的原因。
感觉好多英雄都比他的容错率要高得多,这个英雄容错率实在是太低了,确实滚雪球能力比较强,但是如果玩的不好,在野区玩岔了的话你也会知道什么叫做无力感。
所以在开始往后练习一些打野的英雄的时候我都会选择酒桶,说起来酒桶我又不得不想起来这个酒桶的e技能也是能够打断盲僧的第二段q技能。
当我知道了马上到第二段q技能可以被打断的时候,然后又知道了酒桶,当时我就觉得即使酒桶的位移技能撞到了盲僧的身上,盲僧的第二段q技能还是能够打出来伤害的。
但是我不知道拳头公司是如何判定的,反正就是这个盲僧的第二段q技能并没有产生伤害,也就是说并没有生效。
因为从动画效果上感觉两个人已经产生了亲密的接触了,所以说我才认为有这样的效果的,可是事实证明第二段q技能是没有伤害。
最主要的证明就是一个极限残血的酒桶被盲僧q中了以后,还只剩下几十滴血量,然后盲僧的第二段q技能踢过去,正好撞到了酒桶的e技能身上,,但是这个酒桶并没有死。
这就是一个最好的证明方式。
其实还有一个不为人知的技能能够打断盲僧在第二张q技能,这个我也是从一些视频锦集上看出来的。
这个技能就是福文的第三段q技能,也就是那个击飞。
不过说实话这个是比较难掌握的,因为这个击飞的方式是通过自己前方的很短的范围很小的地方对敌人产生击飞的,所以说万一操作不好的话就
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