个这样的时间段所以说也没有任何拉新人的必要了。
虽然说话是这个样子说的但是我觉得对于一个长远事情的发展来说,对于一个学校的贡献来说还是算比较好的。
当然这不是我应该考虑的一个事情反正我也不会在这个大学上学,我估计学校领导看来也不是特别的重视,虽然说支持他们去打比赛支持他们去拉赞助,但是好像就仅仅是为了这个刚开始的名声而已。
回家之后我的好多关键性的装备也都出来了,现在打团已经完全不虚对方,对方能够切到我的英雄根本没有多少了。
其实他们打团的时候最大的一个弊端就是没有一个能够真正参加团战的人,或者是因为一两个不能够真正参加谈判的人导致这一场团战是没有办法打的。
首先对方的一个代表就是这个迷失之牙,如果这个家伙想打团战的话那就必须把怒气控制得相当的好,因为只要他怒气控制的不是特别好的话,我相信在他把自己的怒气攒上来的时候基本上血量就已经没有多少了,甚至说很可能会被我们秒杀。
只有它变大了之后才能够撑住那么一小段的时间,但是也仅仅是一小段而已,即使它变大的形态之下我觉得他在我的沙兵之下活不过五秒钟。
而且还仅仅是我的输出而已,虽然说变大的迷失之牙依旧很厉害,但是那也是需要靠装备的支撑的,没有装备的支撑都是一塌糊涂的。
不过对方几个人关键性的闪现就好了,就比如说盲僧的闪现,还有这个迷失之牙的闪现,这两个人的闪现好了其实还是对我们有一点点的威胁的。
这两个人的闪现对我们的威胁程度自然是不言而喻了,一个是单体强行位移控制,另一个是群体控制。
尤其是迷失之牙的那个大招,用的好的话简直就是一塌糊涂。
不过职业联赛发展到如今的时候,迷失之牙能有一个人拍出来五个人的效果的这种情况越来越少了,最主要的原因就是很多人对迷失之牙这个英雄的机制越来越熟悉了。
还真不一定能够让你在怒气很好的时候进行一波团战,直接让你拉扯打就很难受,所以说迷失之牙的闪现很重要,当然如果它的位置比较好的话到后也是会有很大的威胁性。
所以说现在玩迷失之牙只能够有两个结果,一个是玩的特别好的,另一个是玩儿得特别不好,于是乎就会出现两个极端。
但是对方的战术看起来更不是如此,因为对方的战术好像就是想用这个迷失之牙在线上的时候打一出一点小压制,然后在兵线上给我们造成一点压力。
不过这次因为我们打野的缘故导致这两项他都没有实现,当然我们的上单是发挥最出色的,终于转向了李勇他最本色的东西。
以前的时候确实是太冲了。所以说我们才
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