3)第一千零四章 帅最重要_那些年的奋斗人生
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  紧消除的话,就很容易让对方消耗防御塔的血线,这个时候我就不得不使用了我自己的大招。

  其实这个时候效果也是挺好的,因为对方的兵线比较多,一个大招能够造成的伤害也是比较可观的。

  但是我看有的职业选手的小黄毛却是更加的烦人,他们的小黄毛大招好像能够精确的制导一样,总是能够抢到对方的红buff和蓝buff,当然了这个比例上来说可能没有,但是既然有这种情况我就感觉很诧异。

  因为有的时候是没有视野,我很纳闷一件事情,是怎么知道对方在打红buff或者是蓝buff的,难道仅仅是靠这个时间上的推算?那么这个运气的成分实在是太高了吧。

  所以说我一直不是特别的了解这个事情,但是就目前的情况来说,很可能是他们知道这个buff刷新了,然后从别的视野看到他们往这边走,稍微的推算了一下时间。

  当然了这种事情我觉得运气的成分是稍微的高一点的,比例上来说应该是稍微低一点的,但是如果产生这种情况的话其实就是特别烦人。

  烦人的程度不亚于这个炼金。

  我最讨厌的炼金就是在无限火力当中的,如果说没有人限制这个家伙的话,这个家伙真是可以断兵线,而且还是无限地断兵线,当然了我已经说过了一个前提了,就是说如果没有人能够限制住这个家伙的话。

  怎么才叫限制住这个家伙呢,比如说武器,能够一直追着打,比如说猴子,如果没有一类这样的英雄的话,会让你烦的实在是受不了了。

  我也讨厌一些断兵线的炼金,那些断兵线的炼金真是太烦人了,无论是在无限火力还是在匹配还是在排位当中,总是给人一种很恶心的感觉,但是自己玩的时候却没有这种感觉了,总是感觉能够被对面打野针对,而且自己还跑不了,也不知道是什么原因,可能是人家选择的时机比较好,也可能是自己没有达到一个这样的地步。

  反正无论如何,我都觉得自己不适合玩这种套路的英雄,这个英雄是恶心打野,恶心中单,最重要的是恶心线上的人,线上的人并不是每个人都是可以扛着兵线的。

  既然并不是每个人都能扛兵线,那也就是说防御塔肯定是要受一点损伤,对于炼金这个英雄来说,拆防御塔的速度实在是太慢太慢了。

  如果能够让小兵帮忙的话,甚至说比自己还要厉害许多。

  这个英雄出了冰杖之后会更加的恶心,我觉得这个英雄一般是出了这一件法强的装备之后就不出了,剩下的装备则是堆一些其他移动速度的装备。

  这个英雄在我的记忆当中好像是带疾跑和传送,出了冰杖之后好像没有人能够追得上他了,除非是那种连续的位移技能,而且追得最的你会发现你的血量

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