法剑诀。
“我只是一把剑。”有了剑主作为羁绊,他沟通起来并不费力,“你可以称呼我为‘魔’。”
【男人握着你,你感受到了他内心的愤怒…你可以选择其为主?是/否?】
普通困难这些难度玩着有什么意思?
真男人直接上最高难度,落子无悔!
牧野还未察觉,便感知到自己好似坠入无尽的烈焰与冰寒中,紧接而来的就是无尽尘土覆盖。
身为一把魔剑,要有点魔性才行。
牧野乐了,“一天都活不过是吧?”
大灾难下,万物凋敝。
【锚点三:上古纪元】
“想要回本,通关几局应该就行了吧?”
但最高难度奖励也十分丰厚,通关一次就能选择多个天赋,以及获得大量的乐园币。
上古纪元其他几个时代,人族的数量极其稀少,随时都会灭绝的样子。
唯一转世轮回的能力,还得有剑主并且死了活着悟道才能激活。
【注意:难度一旦选择,只能结局后才能更改】
牧野心道。
相对而言,各方各方面平平无奇。
剑柄的每一世轮回在小游戏中,算作一个节点,往往会经历漫长的时间。
愤怒咆哮的男人握着手中的残刃。
正在悲伤中的男人猛然惊醒,捂着手,看着眼前奇怪武器,一双漆黑的眼眸瞪得滚圆。
【无悔模式下,玩家可自行选择背景锚定】
如果玩家比较弱,也没关系,魔剑有自带的绝招。
其实就是一场水灾。
画面中,以下往上的俯视,出现了一个广域的视角。
还能选择出生地。
牧野看着面板中绑定的剑主名字,捏着下巴,略感有趣。
牧野一看,有点复杂啊。
剑柄不同于之前的任何角色,加上没有任何天赋模版加持,属于是白板一张。
选择了剑主,牧野顿时看到了一面比较复杂的魔剑面板。
“身为魔剑,有点逼格的好。”
想要培养出剑主,就纯看玩家发挥了。
当然除非一些特定的情况,会让魔剑强行选择为主。
点开每一个纪元,还有不同的时期,再把时期一拉开,更有各种时代的地形地貌,天气,灵气强度,生命种族等等复杂的选项。
除此之外,看不见一切。
“不如问问你,你想做什么?”
就再没有其他天赋了。
牧野很有自信。
在这种环境中,别说培养一位剑主悟道了,怕是连個合适的人都找不到。
【当培养出一位剑主时,玩家可以从替身的魔剑中,获得一份属于自己的天赋以及一定的乐园币作为奖励。】
画面好似将自己拉了进去,四周的空间瞬息发生了剧烈的变化。
从画面来看,这男人生活在一个比较蛮荒的部落,每日劳作,虽然在天倾时代,但洪水大概还没掩到他们这边来。
魔剑就是小游戏官方的名字,当然玩家也可以自己取。
牧野没有选择
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