此外,还有环境问题
魂系游戏并不是一开始就很成功的,它也是经历了销量由低到高的过程
从最早的《恶魔之魂》,到《黑暗之魂》、《血源诅咒》再到《黑暗之魂3》,最后到《只狼》,总体而言,难度是在逐渐降低的
在保留魂系游戏精髓的同时,难度逐渐降低,销量却在稳步提升
这说明,加难度,确实能降销量
此外,还有环境问题
陨落仙尘最新:风起 第三十章:新的朋友 发表于 2021-08-02 17:42:00魂系游戏并不是一开始就很成功的,它也是经历了销量由低到高的过程
全球刷怪:第八百二十章 君子以自强不息(大结局) 发表于 2021-07-16 21:14:42从最早的《恶魔之魂》,到《黑暗之魂》、《血源诅咒》再到《黑暗之魂3》,最后到《只狼》,总体而言,难度是在逐渐降低的
暴君爹爹的团宠小娇包:新书宣传 发表于 2023-06-07 00:00:00在保留魂系游戏精髓的同时,难度逐渐降低,销量却在稳步提升
我真没养龙啊:第977章 那一天,我们都成为了神!(大结局) 发表于 2022-01-26 23:41:26这说明,加难度,确实能降销量
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