“祝各位冒险顺利,能安然无恙的回来。”声音如流水般轻柔,让人听着很舒服。
而宋子星的回应是对她潇洒的摆了摆手,离开了冒险公会,和二人前往铁匠铺。
再次来到铁匠铺,发现店中不再空无一物,墙壁和架子上都摆满了铁制的武器与装备。
而老板,也就是葛兰则坐在柜台后面,手中拿着一把黑色的长矛把玩着,时不时还发出色色的声音,好像对这件作品很满意。
看到这里宋子星不禁一阵吐槽,我明明把铁矿给你好像才不到半小时吧,这些东西是怎么么快制作出来的?
你丫肯定藏私了吧,混蛋!
在乾坤的好感可不是以前游戏一样,基本上有没有都一样,它能更好的体现在游戏中,就比如:
“啊,我亲爱的勇者啊,你来了。”葛一看到宋子星来了,便热情的来招呼他,谁能想到刚刚还对宋子星摆着脸臭脸的他。
现在居然如此热情的接待宋子星,好像宋子星是他失散多年的亲弟弟一样,他还把黑铁长矛递给宋子星一看。
黑铁长矛(优良的),枪类武器:攻击力10~40(+5),攻击速度慢,有5%概率造成贯穿效果,负重10,耐久度100%,评价:放大的黑色铁牙签。
嗯?优良的?宋子信将疑惑的眼神投向葛兰,葛兰这时拍了拍胸膛:“你是小镇的恩人,所以我顺手帮你强化了一下,怎么样还不错吧?”
在NPC中好感度多了,不仅体现于对话上面,在其他方面他们也会很乐意的给你优惠,甚至如果高到了一个程度,你还可以招收他为跟随者甚至是恋人。
和你一同在乾坤的世界中畅游冒险,或者是在你疲劳时给予你心灵上的避风港,让玩家对于游戏更有代入感,甚至是依赖感。
相对的,如果好感也很低的话,npc也会直接出手驱逐你,甚至是杀死你。
如何获取好感度也很简单,只要你做过那个NPC的任务,他便会涨你的好感,通常是分单体和群体的,单体只涨一个NPC好感。
而群体涨得却是那个势力的好感,势力的好感涨,了势力中的NPC好感也会一同增加。
不过通常来讲,跨种族好感是很难涨的,比如人娄会和一条狗做平等的朋友吗?
对吧?巨龙也是这么想的。
试捅了几下,发觉手感真是十分的不错,宋子星非常满意,终于不用那坑爹的晾衣杆了。
豪气的大手一挥:“把你这的好东西都搬出来,爷现在有钱了。”有点像个暴发户。
“嗯,我要那把铁剑。”白夜流光指着一把挂在武器台上的一把剑说道。
宋子星看了一眼那把剑的属性,发现和新手铁剑没什么不同,疑惑道:“这把剑好像也不怎么样吧?”
“反正也只是拿来过渡的,不用太好。”白夜流光满不在
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